『アイガル』の「評定」について掲載しています。
評定では、戦姫たちの提案を一人採納し、採納した提案に応じて時間制限ありの対策報酬を獲得できます。
1日1回評定を行えます。評定状態は、毎日朝6時にリセットされます。
評定を開始した後、現在の布陣の中からランダムに4人の戦姫を選び、評定に参加します。
布陣の戦姫が4人以下の場合、全員が評定に参加します。
ご主人様は4つの提議から1つを選び、それを今日の勢力目標にします。
使いたい提議がない場合「リセット」をタップして戦姫と定義を変更できます。
提議は「UR」「SSR」「SR」「R」「NR」の5種類によって5つのランクと色に分けられます。
目標計画 | 説明 |
---|---|
相思相愛(小) | 愛の弁当の小判追加獲得+10 |
相思相愛(中) | 愛の弁当の小判追加獲得+20 |
相思相愛(大) | 愛の弁当の小判追加獲得+30 |
相思相愛(極) | 愛の弁当の小判追加獲得+50 |
仁政の策(小) | 政令を公表時、名声の追加獲得+5% |
仁政の策(中) | 政令を公表時、名声の追加獲得+10% |
仁政の策(大) | 政令を公表時、名声の追加獲得+15% |
仁政の策(極) | 政令を公表時、名声の追加獲得+25% |
発展の策(小) | 自動戦闘銅貨+3% |
発展の策(中) | 自動戦闘銅貨+5% |
発展の策(大) | 自動戦闘銅貨+7% |
発展の策(極) | 自動戦闘銅貨+10% |
統率の策(小) | 自動戦闘民+3% |
統率の策(中) | 自動戦闘民+5% |
統率の策(大) | 自動戦闘民+7% |
統率の策(極) | 自動戦闘民+10% |
鼓舞の策(小) | 剣道道場で戦う時、全能力+3% |
鼓舞の策(中) | 剣道道場で戦う時、全能力+5% |
鼓舞の策(大) | 剣道道場で戦う時、全能力+7% |
鼓舞の策(極) | 剣道道場で戦う時、全能力+10% |
奮迅の策(小) | 国戦で戦う時、全能力+3% |
奮迅の策(中) | 国戦で戦う時、全能力+5% |
奮迅の策(大) | 国戦で戦う時、全能力+7% |
奮迅の策(極) | 国戦で戦う時、全能力+10% |
権威の策(小) | 国戦で戦う時、威信の追加獲得率+5% |
権威の策(中) | 国戦で戦う時、威信の追加獲得率+10% |
権威の策(大) | 国戦で戦う時、威信の追加獲得率+15% |
権威の策(極) | 国戦で戦う時、威信の追加獲得率+25% |
激昴の策(小) | 御前試合で戦う時、全能力+3% |
激昴の策(中) | 御前試合で戦う時、全能力+5% |
激昴の策(大) | 御前試合で戦う時、全能力+7% |
激昴の策(極) | 御前試合で戦う時、全能力+10% |
強奪の策(小) | 御前試合で戦う時、ポイントと勲章の追加獲得+5% |
強奪の策(中) | 御前試合で戦う時、ポイントと勲章の追加獲得+10% |
強奪の策(大) | 御前試合で戦う時、ポイントと勲章の追加獲得+15% |
強奪の策(極) | 御前試合で戦う時、ポイントと勲章の追加獲得+25% |
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